El pasado diciembre, tuve el honor de ser appeal judge en el 4 Seasons de otoño. El 4 Seasons es un fin de semana de torneos que se celebra cuatro veces al año en Bolonia, Italia, e incluye un evento principal de team trios el viernes (Modern, Legacy y Vintage), uno de Modern el sábado, y uno de Legacy el domingo, aparte de muchos paralelos, vendedores, artistas, etc. todo en un ambiente muy familiar y relajado. Si nunca habéis ido, ¡os aconsejo que lo hagáis cuanto antes!

Como appeal judge, estuve involucrado en la preparación del evento desde mucho antes que empezara (selección del equipo, asignación de roles, etc.). Nunca es una tarea fácil, ya que hay que encajar diferentes necesidades, y además pueden haber cambios de última hora (problemas de transporte, enfermedades, …), pero, en general, el evento ha tenido un equipo a laaltura, compuesto por 28 jueces el sábado (el día más grande), con un buen mix de jueces con experiencia y otros que querían aprender.
Quería jugar el viernes, y arbitrar el sábado (de appeal al Modern) y el domingo (FJ), pero la huelga de aeropuertos retrasó mi vuelo y llegué el viernes muy tarde, ¡así que a la cama y a arbitrar el día siguiente!
El sábado el evento principal estaba organizado en dos salas, separadas por un pasillo bastante largo, así que decidimos con el juez principal que cada uno de nosotros se quedara en una sala, cambiando de sala cada ronda, para que no fuera siempre el mismo a estar en la sala más grande. Afortunadamente, con un sólo micrófono se escuchaba en las dos salas muy bien, así que no hizo falta repetir anuncios. Entre appeals, backups, y doble-checks, no nos aburrimos ni un poco, pero lo divertido llega cuando empiezan las pausas para comer, repartidas en tres tandas para que haya siempre el mayor número posible de jueces en el piso, pero para que a todos les de tiempo a comer cuando el restaurante está abierto. ¡El restaurante, desde luego, fue otro punto fuerte del torneo, entre tagliatelle, tortellini, tigelle, y lasaña!
Los jueces principales también nos tomamos una ronda de descanso alternados, entre los últimos dos turnos, cuando la segunda sala ya quedó con pocos jugadores y se pudo dejar más tranquilamente sin “rojo”. Después de las pausas, decidimos numerar de nuevo la sala principal para que todos los jugadores del Modern cupieran allí. También tuvimos que gestionar el pasaje de algunos jueces entre eventos, ya que el Modern se fue reduciendo, mientras que los paralelos crecieron hasta llegar a la planta de arriba. Pero la mayoría de los jueces conocen muy bien el torneo, su logística y sus necesidades, así que todo procede sin grandes problemas.
El sábado no tengo responsabilidades asignadas, ya que mi tarea, mientras cubro el floor, es mentorizar a jueces menos expertos, hacer shadowing a sus llamadas, y seguir a uno de ellos en particular para trabajar hacia un level-up. El día es bastante intenso, así que no puedo hacer todo el shadowing que me gustaría, pero resulta muy entretenido y agradable, ya que el Legacy está lleno de interacciones poco frecuentes e interesantes, a parte que de textos de oracle.

A parte todo lo aprendido, comido y compartido, me llevo también este maravilloso tapete de recuerdo con una goblin preparando tortellini <3
Aquí os dejo algunas preguntas de reglas y policy del torneo. Si queréis, podéis contestar en el foro de apps.
- Kaito, Bane of Nightmares más Dress Down (o Humility). Si Kaito entra después, ¿entra con contadores? ¿Y qué le pasa? Y si entra antes, ¿qué pasa?
- Durante un Deck check se encuentran unas cartas falsas. ¿Qué pasa? ¿Qué infracción y penalización se aplica?
- Un jugador tiene a Ral, Monsoon Mage en juego. Lanza Grapeshot. Su oponente le dice que ok, tira una moneda y sale que se da la vuelta. En respuesta al dar la vuelta de Ral, su oponente lanza Consign to Memory con una réplica, para hacer objetivo el dar la vuelta y el Storm del Grapeshot. ¿Puedes? Si no, ¿a donde volvemos?
- ¿Qué pasa si hago Consign to Memory al primer capítulo de Urza’s Saga?
- Eldrazi Confluence sobre Nadu, eligiendo dos modos que hacen objetivo. ¿Cuantas veces salta el habilidad de Nadu?
- ¿Con Cavern of Souls puedo pagar un coste de Kicker de una criatura? Y si lo hago, ¿se podrá neutralizar la criatura?
- Cavern of souls nombrando eldrazi. Lanzo un eldrazi que podría pagar con cualquiera de las dos habilidades de la caverna. Mi oponente lanza Counterspell. Pongo mi eldrazi en el cementerio. Seguimos jugando. Un buen rato después nos damos cuenta. ¿Qué ha pasado? ¿Infracción? ¿Penalización? ¿Fix?
- Lanzo Unearth haciendo objetivo a una criatura en mi cementerio. Mi oponente toma el control del hechizo. ¿Qué pasa?
Agradecimientos
Aruna Prem Bianzino – Autor
Carlos Fernandez – Revisor